Promptare! Hybrid AI-supported civic participation at Placemaking Week Europe 2025

Agustin Martinez Caram
4/1/2023
-
Minutes

Tijdens Placemaking Week Europe 2025 in Reggio Emilia heeft Agustín Martínez Caram de workshop Promptare! Imagine, prompt, vote mede ontwikkeld en begeleid: een hybride co-creatietoolkit in workshopvorm. In dit interactieve format onderzochten burgers, ontwerpers en beleidsstakeholders hoe door AI ondersteunde co-creatie kan bijdragen aan het vormgeven van de toekomst van de publieke ruimte.

Promptare is een hybride participatie-instrument dat fysieke werkvormen (kaarten, werkbladen, groepsgesprekken) combineert met digitale input via QR-codes en door AI gegenereerde beelden. Deelnemers werkten met specifieke locaties in Reggio Emilia en werden uitgenodigd deze opnieuw te verbeelden vanuit verschillende maatschappelijke perspectieven, waaronder toegankelijkheid, zorg, veiligheid, klimaatadaptatie en dagelijks gebruik.

De workshop werd ontwikkeld in samenwerking met startup PublicTwin en sluit aan bij Agustíns bredere onderzoek naar AI- en datageletterdheid binnen participatieve omgevingen. In plaats van AI te benaderen als een louter technisch instrument, maakt Promptare zichtbaar hoe technologie actief het gesprek, de verbeelding en besluitvorming rondom de publieke ruimte mede vormgeeft.

Van co-creatie naar beleidsrelevante inzichten

Tijdens de sessie werkten deelnemers met een set promptkaarten die speciaal voor Promptare zijn ontwikkeld. Geïnspireerd door Brian Eno en Peter Schmidt’s Oblique Strategies introduceerden deze kaarten korte instructies, beperkingen of perspectiefverschuivingen die richting gaven aan hoe deelnemers plekken beschreven en prompts formuleerden. In plaats van deelnemers direct te vragen om “ontwerpen” te maken, hielpen de kaarten om de verbeelding te openen, alternatieve gezichtspunten te stimuleren en de drempel tot het werken met AI-systemen te verlagen.

Door de manier waarop prompts worden opgebouwd te structureren — zonder inhoud voor te schrijven — maakten de kaarten zichtbaar hoe kleine veranderingen in taal, framing of perspectief een grote invloed kunnen hebben op door AI gegenereerde uitkomsten in civiele contexten.

Voor gemeenten en beleidsstakeholders levert deze aanpak inzicht in:

  • hoe burgers omgaan met AI-gegenereerde voorstellen;
  • welke thema’s spontaan naar voren komen wanneer mensen vrij worden uitgenodigd om te verbeelden;
  • hoe laagdrempelige, creatieve formats inclusieve participatie kunnen ondersteunen.

De nadruk lag niet op het produceren van één “beste” ontwerpoplossing, maar op het collectieve leerproces: hoe mensen samen betekenis geven aan data, beelden en algoritmische output, en hoe zulke processen participatieve beleidspraktijken kunnen informeren.

Van participatie naar beleefde omgevingen

Binnen Healthy Living as a Service staat de vraag centraal hoe digitale tools kunnen bijdragen aan gezonde, inclusieve en leefbare omgevingen. Promptare laat in de praktijk zien dat digitale participatie meer kan zijn dan alleen dataverzameling — het kan ook functioneren als een proces van leren en bewustwording voor zowel burgers als professionals.

Door AI op een speelse en transparante manier te introduceren:

  • wordt technologische complexiteit beter begrijpelijk;
  • ontwikkelen deelnemers een sterker gevoel van handelingsvermogen en eigenaarschap;
  • worden participatieprocessen toegankelijker voor diverse doelgroepen.

Promptare functioneert daarmee als een micro-lab: een kleinschalige onderzoeksomgeving waarin nieuwe vormen van digitale participatie worden getest in relatie tot collectieve zorg voor de leefomgeving.

Uiteindelijk laat Promptare zien hoe het benutten van de kracht van artistieke verbeelding de kloof kan overbruggen tussen complexe technologie en de geleefde ervaring van onze gemeenschappen. De ervaringen uit Reggio Emilia vormen de basis voor de verdere ontwikkeling van Promptare als een reproduceerbare toolkit voor gemeenten, onderwijsinstellingen en participatieve projecten, binnen en buiten Healthy Living as a Service.

Agustin Martinez Caram

Latest News

Sociaaleconomische Status Herzien in Gezondheidsonderzoek: Cultuur, Waarden en Ervaren Werkelijkheid

Sociaaleconomische Status Herzien in Gezondheidsonderzoek: Cultuur, Waarden en Ervaren Werkelijkheid

Deze studie betoogt dat sociaal-economische status (SES) in de gezondheidspsychologie te vaak wordt behandeld als een controlevariabele in plaats van als een fenomeen dat begrepen moet worden. Aangezien gezondheidsongelijkheden blijven bestaan, weerspiegelen gezondheidsinterventies vaak aannames die kenmerkend zijn voor een hoge SES en slagen zij er niet in groepen met een lage SES te bereiken. Een belangrijke oorzaak hiervoor is methodologische vertekening, doordat onderzoek onevenredig vaak gebaseerd is op steekproeven met een hogere SES. Om dit aan te pakken conceptualiseert de studie SES als een (sub)cultuur, gevormd door gedeelde waarden, sociale vergelijking en geleefde ervaringen, en operationaliseert zij SES als een cluster van inkomen, opleiding en beroep. Op basis van face-to-face interviews met 322 burgers in Noord-Nederland, geworven in alledaagse publieke ruimtes, beoogt deze studie een meer sociaal gefundeerd begrip van gezondheidsongelijkheden te ontwikkelen.
By
Z. Li
-
January 19, 2026
Promptare! Hybrid AI-supported civic participation at Placemaking Week Europe 2025

Promptare! Hybrid AI-supported civic participation at Placemaking Week Europe 2025

Tijdens Placemaking Week Europe 2025 in Reggio Emilia ontwikkelde Agustín Martínez Caram samen met partners de workshop Promptare! Imagine, prompt, vote: een hybride co-creatieformat waarin burgers, ontwerpers en beleidsmakers met behulp van AI publieke ruimtes herverbeelden. Door fysieke kaarten te combineren met digitale input en AI-gegenereerde beelden maakt Promptare zichtbaar hoe taal, perspectief en framing invloed hebben op participatie en besluitvorming. De aanpak levert laagdrempelige, beleidsrelevante inzichten op voor inclusieve en leefbare publieke omgevingen.
By
Agustin Martinez Caram
-
January 13, 2026
HLAS Jaarlijkse Projectbijeenkomst 2025, Wongema

HLAS Jaarlijkse Projectbijeenkomst 2025, Wongema

Tijdens de HLaS Annual Meeting in Wongema verkende de gemeenschap hoe de HLaS-toolbox verschillende gebruikers kan ondersteunen via co-design, samenwerking en reflectie. De outdoor WP-updates stimuleerden wandelende discussies en spontane uitwisseling van ideeën. De dag eindigde met een drankje, ontspannen netwerken en een warme sfeer van gedeelde vooruitgang.
By
Z. Li
-
November 26, 2025
New Fieldlab in Winschoten

New Fieldlab in Winschoten

Visual artist Adri Schokker has been affiliated with the HLaS research project as a researcher since May 2024. From working group 2, Social People, Adri is researching citizens' relationship with technology and their technological devices.
By
-
March 19, 2025
The Artist-Researcher in the North of the Netherlands

The Artist-Researcher in the North of the Netherlands

Agustin Martinez Caram of Work Package 2 spoke at the EASST/4S 2024 conference in Amsterdam. He participated in a panel titled "Why/what not? Creative making, doing, and knowledge: models, frictions, cases." This panel brought together several scientists and creative makers to discuss how art plays a role in scientific and social research.
By
-
November 19, 2024
Everyone on the Move!

Everyone on the Move!

On Oct. 11, the Fit Tech Box attended the Everyone in Motion! public festival, where we celebrated the 40th anniversary of Movement Sciences at the Forum in Groningen.
By
-
October 30, 2024